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《2077》开发者谈开发新版本的艰辛:小改动也费心血(赛博朋克2077开发周期)

时间:2024-02-07 00:00:00 来源:网络 浏览:

《赛博朋克2077》近日由CDPR的开发者分享了一些游戏中的趣闻,在线服务负责人Leszek Krupiński为大家介绍了主角V吃菜单食物时添加咀嚼声的过程,这是在2.11版更新后出现的一个新东西。

Krupiński说:“这个版本包含了一个小东西,一个我倾注心血的小功能,灵感来自一个要求这个功能的播客主持人Dominik Gąska。每次新更新上线后,他都会检查在菜单页面中吃东西时,是否会发出咀嚼的声音(只有在世界内吃东西才会发出这种声音)。是的,缺少这种声音是个疏忽。”

Krupiński继续说道:“但不知道是没有被注意到,还是优先级不高,所以一直没有添加,我决定为此做点什么。这远远超出了我的工作范围,但我还是四处打听。我询问了制作人和发行经理,现在添加新功能是否还来得及(当时是2.0版发布之后),但他们没有立即说不,所以还是有机会的。”

“我开始与音效设计师和UI团队讨论。这周我安装了补丁,然后它......就出现了。我对《赛博朋克2077》最有意义的影响是:当你在菜单页面中吃东西时,你会听到咀嚼的声音。现在我如释重负了。”

标题:《2077》开发者谈开发新版本的艰辛:小改动也费心血(赛博朋克2077开发周期)
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