《寄梦远方》销量未达标 开发商缩减至16人
近日,开发商Scavengers Studio经历了一次大规模裁员,作为《寄梦远方(SEASON: A letter to the future)》这款游戏的开发商,本次裁员行动还是引起了不少玩家的关注。就裁员原因官方也是回应了GI.biz 的置评请求,将裁员公告进行了风向。
公告表示:由于《寄梦远方》商业表现不佳,因此工作室不得不进行缩减,最终只保留16名员工。
CEO在留言评价:虽然《寄梦远方》受到了评论界的许多好评,但就商业表现来说并不能让我们满意。尽管通过折扣促销和更新来提高游戏量,但在前五个月仅售出6万份,这已经远远低于工作室的生存需要。
考虑到当前的全球经济问题以及《寄梦远方》财务表现,我们别无选择的做了一个艰难的决定,那就是将工作室规模缩小,打造一个更小,可持续的开发团队,而这也意味着我们将于大多数团队成员分道扬镳。
同时官方还宣布了一款新的项目,主在创造以将人们聚集在一起的游戏玩法驱动的游戏”,目标是“打造一款体现与之前游戏《达尔文计划》拥有相同的创新、幽默和令人振奋的作品。”
最后她总结道:“请记住,我们裁员的决定并不反映你们每个人的才能、奉献或贡献。”
《寄梦远方》于今年 2 月推出,在 Steam 上获得了用户的“特别好评”。然而,在这些好评里可以看到,游戏依然有着许多不完美的地方,包括优化问题、流程较短、画面不尽人意以及 BUG 问题。虽然是主观评价,但也有玩家表示游戏叙事上也存在一些问题。可能这也导致这款文艺主题游戏无法成为让工作室“一鸣惊人”的突破点。
近日,开发商Scavengers Studio经历了一次大规模裁员,作为《寄梦远方(SEASON: A letter to the future)》这款游戏的开发商,本次裁员行动还是引起了不少玩家的关注。就裁员原因官方也是回应了GI.biz 的置评请求,将裁员公告进行了风向。
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