《仙剑世界》官方问答:不骗氪的跨端游戏(《仙剑世界》概念CG首曝)
虽然“仙剑奇侠传制作组”已经宣布解散,但仙剑IP始终不会消失的,毕竟还有大批粉丝玩家的支持。而就在近日仙剑IP游戏《仙剑世界》完成了首次测试,在测试中许多玩家对本作提出了许多问题,今日官方就针对其中部分问题给出了回复。
官方表示还将于2023年8~9月开启二次测试,届时将扩大玩家测试规模,提供手游版。
游戏中目前的UI界面、性能优化、交互方式、数值设计等问题目前都是未完善的地方,后续将针对这些问题进行重点优化。
《仙剑世界》是手游还是端游
《仙剑世界》是一款多平台游戏,目前制作组的开发以PC端为主,后续会移植手游和云游戏,属于跨端游戏。目前是推荐玩家使用PC端进行游玩,因为手游的移植更加复杂,目前主要精力集中在PC端上。
《仙剑世界》会不会骗氪
不会骗氪,本作采取的是轻商业化、弱数值的理念设计,会在游戏中做到角色保值,战斗以策略搭配为主,日程玩法活动就足够玩家对角色的养成,日常养成就能通关大部分关卡。
至于大家说的设计和画面上的相似,官方表示在设计上的确有些许借鉴。而在玩法上,《仙剑世界》采取的是单人开放世界构成的大世界探索玩法,其中就包括了副本关卡、剧情体验、角色养成等元素;
在下个测试版本中,玩家们就能看到《仙剑世界》的抽卡机制和玩法,但抽卡角色机制,目前尚未公布。
官方还表示,《仙剑世界》很快就会正式上线,他们已经完成了最艰难的大世界搭建工作,后续开发主要是丰富游戏内容,这个过程会有极大加速。目前暂定在8-9月份开启第二次测试。
虽然“仙剑奇侠传制作组”已经宣布解散,但仙剑IP始终不会消失的,毕竟还有大批粉丝玩家的支持。而就在近日仙剑IP游戏《仙剑世界》完成了首次测试,在测试中许多玩家对本作提出了许多问题,今日官方就针对其中部分问题给出了回复。
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