《魔戒:咕噜》开发个这玩意居然用了五年
目前,2023年的最差游戏基本可以预定为《魔戒:咕噜》,不仅仅BUG重重、画面复古、而且看起来还有很多未完成的地方。但这一切只能归咎于开发组的能力不足,因为本作已经给了他们5年的开发时间。
近日,推主Timur222分享了一个在领英上看到的《魔戒:咕噜》娱乐高级游戏设计师Martin Wilkes截图,而数据显示2018年到如今,他都是《魔戒:咕噜》的首席设计师。
《魔戒:咕噜》虽然有着独特的想法,但始终无法改变其糟糕的游戏体验。想法未能转化成潜力,想法不能变成实践。甚至就连最新版本的《魔戒:咕噜》还存在恶性BUG,会直接导致玩家无法完成故事。
更多让玩家惊叹的是这样一款游戏,却花费了五年时间,不知道中途是有技术问题还是有过重启。
而由于反响不佳,Daedalic Entertainment发表了道歉声明,并承诺在未来的更新中修复游戏。然而,这还不足以说服玩家,因为《魔戒:咕噜》在Steam上几乎失去了所有玩家。
最近,Xbox高管Matt Booty也承认开发时间越来越长,一个3A游戏大约需要4-6年时间。
今日,卡普空陆续公开了《生化危机4:重制版》全球玩家的行为数据,其中,武器商人净亏损3925亿ptas,在保护艾什莉的过程中,她被误伤了近2000万次。
2023-06-17距离任天堂官方宣布《银河战士4》正在开发已经过去了6年多的时间。该公司于2017年6月13日的E3任天堂展示会上宣布了这一意外消息:一个43秒的动画,展示了外太空和一个“4”符号的出现,以及一条消息:“《银河战士4》现在正在为任天堂Switch开发”。然而从那以后,再也没有看到过更多的游戏信息。
2023-06-17目前,2023年的最差游戏基本可以预定为《魔戒:咕噜》,不仅仅BUG重重、画面复古、而且看起来还有很多未完成的地方。但这一切只能归咎于开发组的能力不足,因为本作已经给了他们5年的开发时间。
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