EA CEO:战地系列是我们构建平台的重要组成部分
《战地2042》的首发表现毫无疑问是灾难级的,但DICE在过去的一年多的时间中却是进行了17次更新优化。目前EA和DICE仍为打算放弃本作,EA仍坚持认为“战地IP”是我们未来不可缺少的重要组成部分。
但问题是这么久的改动却没什么效果啊,本作在Steam平台上依然是38%多半差评的评价,下面评论也都是一片骂声。
在最近EA2023财年第四季度财报电话会议上,CEO Andrew Wilson被投资者问道了“战地IP”目前的最新近况。Wilson表示:我们目前没有任何消息需要宣布,我想告诉大家的是我们已经组建了一个很出色的创意领导团队,它们将在本作齐聚瑞典。
“在今天早上我和管理的高层进行了通话,我们对这个团队都非常有信心。再次我仍想强调,我们要做的不是开发一款游戏,而是去构建一个游戏平台,以此来推动未来几十年的在线游戏服务。当未来时机成熟时,我们将公布讨论更多《战地》的消息。”。
而就战地系列, Wilson表示:战地是我们未来构建平台不可缺少的重要组成部分,未来我们会和大家分享更多游戏。
《战地2042》发售后,EA就启动了一个多工作室计划,来开发该系列,由重生娱乐负责人Vince Zampella担任该系列的领导。
虽然官方没有消息,但此前有舅舅党爆料表示:DICE正在开发一款战地正传作品,本作或将于2024年正式发售,而且Ripple Effect Studios也在开发一个新的《战地》游戏。
《战地2042》的首发表现毫无疑问是灾难级的,但DICE在过去的一年多的时间中却是进行了17次更新优化。目前EA和DICE仍为打算放弃本作,EA仍坚持认为“战地IP”是我们未来不可缺少的重要组成部分。
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