《塞尔达传说:王国之泪》一、二章核心要素介绍(塞尔达传说王国之泪偷跑)
《塞尔达传说:王国之泪》现已确定将于5月12日正式发售,而在发售前自然是少不了一些预热的,日前任天堂官方公布了开发者访谈纪要一、二章,在访谈中就对本作的核心要素进行了介绍,感兴趣的玩家和一起来看看吧。
·要素一:变与不变
本作的世界大地图和旷野之息对比不变,只是增加了一些新场景;
追加了新的空中游览元素,可以让玩家更方便的收集情报;
本作的解谜要素更加简单,对于新人初次游玩玩家更加友好;
“眼见即所得”的解谜思路对初玩者极其友好。
·要素二章:手与手的连结。
本作的重要核心要素就是“手与手”。
故事则与海拉尔王国的过去“封印战争”连结。
解谜时,需要林克的“手”发动实施。
开发过程中,多次陷入“改变之物,不变之物”的反复权衡调整。
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