EA变相公开Xbox One销量 差距有点大啊(ea账户创建公开ID)
去年10月底,微软公开表示不会在之后的财报信息中公开Xbox One的销量,官方表示这么做是因为他们觉得玩家参与度才是最重要的。
不过即使官方不公开,玩家还是可以通过各种路径进行了解,但最靠谱的应该就是EA于昨天公开的第三季度财报中所提到的内容。
在财报中:EA表示截止到2015年12月31日,Xbox One和PS4两者的全球累计销量达到了5500万台,而索尼的财报中公开过,截止去年12月26日,PS4全球累计销量为3590万台左右,那么按照这两个数据,截止去年年底,Xbox One的全球销量就是1910万台。
微软上一次公开Xbox One销量是在2014年底,当时这台家用主机的累计销量已经突破1000万台。在微软于昨天公开的2016年第二季度财报中,游戏部门的营收约为1.92亿美元,这一数字相较于去年同期增长了5%,这得益于微软在Xbox LIVE和游戏销售业务(得益于《光环5》和《我的世界》)的增长,但是Xbox硬件部分的收入有所减少,微软表示只是由于上世代主机Xbox 360的市场需求持续降低。
明确来看,微软表示Xbox LIVE月活跃用户较去年同期增长了30%,破纪录的达到了4800万,活跃人数的增长带动了游戏交易的增长同时每笔交易额也有所增加,这使得微软在Xbox LIVE部分的收入增长了24%。
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