《COD13》遭DICE吐槽 结果被外媒发现真“骂对了”
不久前动视和IW工作室正式发布了《使命召唤13:无限战争》的首支预告片,想必COD的粉丝和“突突突”狂人看后都激动坏了。不过并非所有人都看好这款“年货”,至少《战地》系列开发商DICE的员工们就不买账,吐槽是“十年前的游戏”,画面太丑。
点击下载:使命召唤13:无限战争
作为《使命召唤》系列的竞争对手,不止一名DICE的开发人员在推特上公开“批判”了《无限战争》的预告片。DICE多媒体编辑Roland Smedberg将《无限战争》形容为“老古董(quaint)”,并表示其画面还停留在2010年,剪辑更是只有小学生水平。
“景深和光照都够丑的,但总而言之看上去也不算太糟”
《战地》新作的预告片即将于本周晚些时候公布,负责制作这支预告的Randy Evans也认为《无限战争》“看上去就像一款10年前的游戏”。
DICE的工程师Julian Manolov则质疑了整个预告片就是3分半钟的CG,和游戏本身没半毛钱关系。
实际上《使命召唤13》还真被DICE骂对了。因为外媒发现《使命召唤13》用了《使命召唤4》的一个动画,而后者是2007年发售的游戏,距离现在也快十年了。
如下图,下面是外媒发现的“证据”。
除了动画外,外媒还发现了其他偷懒的证据。如下图,游戏中的士兵红圈处似乎是一个Atlas集团的logo。而Atlas集团是大锤工作室《使命召唤11:高级战争》中的公司。
那么问题来了,IW开发的《使命召唤13》游戏为何会有《使命召唤11》中的公司logo呢?要么Atlas集团回归,要么IW直接偷懒借用了材质贴图,但忘了去掉。考虑到《使命召唤13》剧情应该和之前的《使命召唤11》没有关联,因此IW偷懒的可能性很高。
然而这可是开发了三年的游戏,按道理说,这么长的开发周期,不应该会出现使用老动画和借用其他工作室游戏贴图的情况。
《使命召唤13》将于2016年11月4日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
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