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《沉没之城》IGN给出7.8分 开放世界设计太耗费精力(《沉没之城》赫伯特格罗佛的住址)

时间:2022-11-22 11:53:07 来源:网络 浏览:

《沉没之城》(The Sinking City)是一款融合了沙盒,探索元素的克苏鲁神话游戏,由Frogwares制作。沉没之城背景是设定在1920年代美国奥克芒市,游戏将采用沙盒元素,可随意探索,根据洛夫克拉夫特系列小说与克苏鲁神话打造,建立一个原创游戏设定。近日IGN为其打出7.8的评分,来一起看看具体评价。

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《沉没之城》IGN给出7.8分 开放世界设计太耗费精力

IGN表示《沉没之城》的故事叙述方式别具一格,虽然游戏还是略显单调,但却保留了洛夫克拉夫特式作品的闪光之处。游戏的开放世界设计太耗费精力,战斗也过于笨拙,乏味的研究系统容易让人产生疲劳,但在《沉没之城》中还有很多值得期待的东西。希望能看到Frogwares出它的续。

《沉没之城》IGN给出7.8分 开放世界设计太耗费精力

游戏主角为1920年代的一位个人侦探,其发现身处马塞诸塞州新英格兰小镇,这里因为超自然力量的原因出现洪水,整个城镇非常危险。玩家得想办法在这饱受困扰的城市中生存下来,解开惨状背后的真相...游戏将于2020年发售,敬请期待。

《沉没之城》IGN给出7.8分 开放世界设计太耗费精力

标题:《沉没之城》IGN给出7.8分 开放世界设计太耗费精力(《沉没之城》赫伯特格罗佛的住址)
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