每日新游预告《被封印的历史》国产读条式半即时战斗RPG
《被封印的历史》是一款FourTHugh制作的像素读条式半即时战斗RPG,《被封印的历史》战斗部分是半即时战斗,角色和敌人选择攻击技能或物品后,会进入读条阶段。角色处于为行动状态时,可以切换控制的角色。敌人有耐力系统设定,防反系统。游戏2021年4月10日发售。
点击进入:《被封印的历史》游戏页面
游戏设定:
每个角色有独立的背包,背包可以放置8个物品。某些物品放置在背包中,可以使角色获得特殊技能。
游戏中,角色通过战斗可以获得经验,金币和PP点数。PP点可以强化角色的基础能力(开始的可强化项目是8个),要获得更多的强化项目要通过特殊任务,和特定NPC切磋获得。战斗中获得的经验可以使角色升级,角色升级后少量提示能力和BP点数,但不会获得技能。
游戏采用暗雷式遇敌,不过遇敌后会有敌人数量和敌人类型的提示,你可以选择是战斗,还是逃跑。不过一旦选择战斗,战斗中就无法逃跑,不就算战斗失败游戏也不会结束。角色回到最后一次存储的地点,不过你会失去大量的金币。
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