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Unity宣布与 ironSource 完成合并

时间:2022-11-22 09:37:57 来源:网络 浏览:

通过本次变革性的交易,Unity作为业内领先的端到端平台,将帮助开发者完成手游及实时 3D 内容的创作、运营与增长。

2022 年 11 月 7日 —— Unity(纽约证券交易所代码:U)今日宣布与 ironSource 完成合并,成为业内领先的、赋能移动应用创作的端到端平台。Unity 将通过本次变革性的合并,在整个开发周期助力开发者创作及运营沉浸式实时游戏和3D体验,并进一步实现商业成功。Unity 工具和服务的深度和广度在业内是无与匹敌的。合并后的公司预计将创造可观的盈利回报,同时增加自由现金流。

“我们非常高兴 ironSource 能加入 Unity 大家庭,让我们离成为更受创作者青睐的领先平台更进一步。“ Unity 首席执行官 John Riccitiello 表示,“我们将携手为开发者打造一个完整的生态系统,支持开发者在开发周期的各个阶段都能达成目标。”

游戏开发者将有机会获得更多工具,实现从创作到业务增长的无缝衔接,从而为玩家提供更好的游戏体验。如果开发者选择进行游戏变现,还可以通过 Unity 旗下 LevelPlay 聚合平台实现收益最大化。如需了解更多信息,请访问 Unity 官方网站。

ironSource 首席执行官 Tomer Bar-Zeev 表示:“此次合并对行业影响深远,背后的深层驱动力是为开发者在整个开发周期中创造更多价值。随着双方产品的深度整合,以及创作出色游戏和实现商业成功之间反馈循环的强化,我们对未来的发展充满期待。借此,我们将能够打造一个世界,让创作者们在其中取得前所未有的成就。“

董事任命公告

如此前公告,随着交易的完成,Tomer Bar-Zeev、Shlomo Dovrat 和 David Kostman 加入 Unity 董事会,董事会成员由 10 人增加至 13 人。

关于 Unity

Unity 是全球领先的实时 3D 互动内容创作和运营平台。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的 2D 和 3D 内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。我们为独立创作者、大型企业等各个发展阶段的客户提供服务。

前瞻性声明

本新闻稿包含前瞻性声明。诸如"将"、"预计"、"预期"、"预见"、"预报"、"估计 "以及其他类似表述均旨在识别前瞻性声明。这些声明基于目前对 Unity Software Inc. (Unity)运营的行业和市场的预期、估计和预测,以及管理层对未来事件的时间和结果的信念和假设。虽然 Unity 管理层认为前瞻性声明所依据的假设是合理的,但这些信息存在不确定性和一定风险,其中许多不确定性和风险难以预测也不属于管理层控制范围。这些风险和不确定性包括但不限于将 ironSource 的人才和技术成功并入到 Unity 的平台;LevelPlay 和 Supersonic 的成功;合并所带来的对 Unity 的运营和当前计划的干扰风险;确认交易的预期收益的能力,包括预期的协同效应;与交易相关的成本、费用、支出和收费的金额;以及 Unity 和 ironSource 向美国证券交易委员会(SEC)提交的文件中涵盖和识别的其他风险和重要因素,例如:Unity 截至 2021 年 12 月 31 日的财年 Form 10-K 年度报表,后续提交的 Form 10-Q 季度报表和 Form 8-K 重大事项报表,以及 ironSource 截至 2021 年 12 月 31 日的财年 Form 20-F 年度报告。任何此类因素都可能导致实际结果与本新闻稿中的前瞻性声明存在重大差异。

我们提醒投资者不要过分依赖任何前瞻性声明。此类前瞻性声明仅在发布当天有效。无论是 Unity 还是 ironSource,在现在或将来的任何时候,均无义务在本新闻稿发布后更新这些前瞻性表述,或者使之前的表述符合实际结果或修订后的预期。

标题:Unity宣布与 ironSource 完成合并
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