《吸血鬼幸存者》1.0版更新计划中包含2大全新机制(吸血鬼幸存者骨区骨球)
《吸血鬼幸存者》这款游戏1.0版更新计划中包含2大全新机制,下面为大家带来了详细的相关消息介绍,一起来看看了解一下吧。
这款游戏在Steam开启“抢先体验”后大获成功,今天官方公布了1.0版更新计划图,正式版预计总共有24名可玩角色、10个关卡、48个武器、20个能力等许多内容,还会有2大全新机制。不过原本计划的故事模式可能会被其它模式取缔。
制作者表示,他最初开发《吸血鬼幸存者》只是想做一款可以自娱自乐的小游戏,当时预计首发版本已经包含60%的内容。没想到游戏意外爆火,玩家也非常支持,因此内容更新速度远超预期,而且完整版的内容量也被大幅拓展。目前最新0.3.1版本的内容大约为完整版的70%。
首发版《吸血鬼幸存者》的引擎功能孱弱、限制很大,它只用单核CPU,所以即便是高配电脑也会碰到运算吃力的问题。因此在开发《吸血鬼幸存者》新内容的同时,作者还同步进行着移植工作,将该游戏在工业水准引擎上重做一遍。移植工作目前进展顺利,虽然还没做优化,但游戏性能表现已经提升了10倍左右。
不过一些之前承诺在原版中添加的新功能被推迟到了新引擎版本中,因为在原版引擎里做这些功能太费事了,而且可能会进一步影响性能。新引擎预计将在今年夏季实装,届时玩家的存档可以保留继承。
1.0版《吸血鬼幸存者》将会新增2大新的游戏机制,一个是“奥术”系统,预计4月份就发布,它会解锁许多全新的玩法流派;第二个新机制将会取缔之前计划的故事模式,具体是什么目前还没确定,不过可能会是一种无尽模式。制作者表示,故事模式不一定是永久取消,只是目前还没考虑好怎么处理。
此外,作者还谈到了手游版本。《吸血鬼幸存者》其实一开始就是为安卓端开发的,但先期测试表现太差,以至于作者放弃了安卓端、改为制作PC版。不过现在,《吸血鬼幸存者》有了新的游戏引擎,所以又很适合移植到移动端了,未来可能会再搞一次手游版。
最后,制作者还谈了谈开发《吸血鬼幸存者》的灵感来源,其中之一是《Magic Survival》,作者表示这是一款很棒的安卓游戏,他很推荐大家去玩,当初要不是因为玩了这个,他不可能会开发《吸血鬼幸存者》。
另外他还推荐一款《CvRL: Serenade of Chaos》,《吸血鬼幸存者》使用的素材就来自于《CvRL》定制的素材包。此外,《吸血鬼幸存者》的部分机制还来自于《伊甸之路》、《Kagero Deception 2》。
图为《CvRL: Serenade of Chaos》,与《吸血鬼幸存者》共用部分素材
目前《吸血鬼幸存者》Steam好评率为98%,并且支持简体中文(商店页面未更新、显示不支持,但游戏内已更新)
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