《大话西游手游》震慑法术伤害怎么计算?震慑法术伤害公式详情(大话西游手游2官网)
忽视抗震慑属性数值与法术面板给出的数值之间是加法关系,强法是忽视之后伤害的百分比加成,震慑法术享受五行相克、强力克伤害加成,魔族抽法享受伤害加深的收益,得到抽法伤害的最终公式结果为:实际抽法伤害=(技能熟练度面板伤害+忽视抗震慑-敌方抗震慑)*(1+强法)*(1+五行相克加成)*(1+强力克加成)*(1+伤害加深)+人物等级*3。
《大话西游手游》震慑法术伤害公式详情
本文将从抽法作为魔族的师门法术的角度出发,来进行基础伤害测定,然后逐渐添加忽视、强法、五行相克、强力克、伤害加深等各种影响因素,从而获得魔族抽法的实际具体伤害公式。
计算公式:实际抽法伤害=(技能熟练度面板伤害+忽视抗震慑-敌方抗震慑)*(1+强法)*(1+五行相克加成)*(1+强力克加成)*(1+伤害加深)+人物等级*3
保底伤害=等级*3,非常有意义。
忽视抗震慑属性数值与法术面板给出的数值之间是加法关系。
强法是忽视之后伤害的百分比加成。
震慑法术享受五行相克、强力克伤害加成。
伤害加深只取小数点后1位小数,且之后位数不进行4舍5入,而是有数就进位。
以3转185级、满法术熟练度魔族为例
1、基础伤害测试
满血小妖被一抽一秒打死,说明最大生命值为488339+487229=975568。
魔族半血伤害为975568*0.5=487784,实际伤害超过半血伤害的数值为488339-487784=555,该女魔等级为3转185级,555/185=3。
从而得出结论:魔族伤害有基础数值加成,数值结果为施法者等级*3
此数值也是魔族的保底伤害,我们在完全抽不动敌方目标时本应伤害为1点,实际伤害表现为1+185*3=556点
保底伤的意义:吉人天相、寸草晖后的单位,魔就可以抽死,对方血量小于魔等级*3就可以直接抽死。
例如:星星还有1110点血,你保底555伤害,加上50%抽,那么就可以抽死星星。
2、忽视震慑后的伤害计算
将测试女魔身上所有属性全去掉,只留下无法去除的心法属性,此时伤害:
小妖总血量为453045+556795=1009840,女魔基础伤害为485*3=555,女魔抽法的百分比伤害为(453045-555)/1009840=44.8081% 。由上文我们介绍的法术面板伤害42.3%与心法带来的忽视抗震慑2.5%可以计算,42.3%+2.5%=44.8% ,与理论计算结果一致。
可以得出结论:忽视抗震慑属性数值与法术面板给出的数值之间是加法关系,而不是其他输出种族的乘法关系。同理,敌方抗震慑数值在此处为减法关系。
3、强震慑后的伤害计算
加入强法前魔族伤害,测试面板数据与上文相同,直接引用上文数据,即女魔抽法的百分比伤害为(453045-555)/1009840=44.8081% 。
再通过天策符加入强法属性,再次进行测试。
测试数据,见下图。
加入强法后伤害百分比为(470911-555)/(470911+504657)=48.21355% ,与上文的44.8081%进行计算 48.21355/44.8081=1.07600,多出来的0.076转化为百分数就是7.6%,与天策符提供的强法数值完全一致,所以强法是忽视之后伤害的百分比加成。
抽法伤害的公式模型为:实际抽法伤害=(技能熟练度面板伤害+忽视抗震慑-敌方抗震慑)*(1+强法)+人物等级*3
4、五行相克后的伤害计算
测试方案比较简单,但需要两步。
第1步:双方五行相同,进行一次测试。
第2步:双方五行相克,再进行一次测试。
两次测试结果对比,即可获得五行相克的伤害收益。
第1步:女魔黄金卡(金100),男仙黄金卡(金100),震慑伤害为48304。
第2步:女魔麒麟卡(火100)、男仙黄金卡(金100),震慑伤害为93984。
上述测试结果受心法提供的震慑气血吸收影响
女魔伤害分别为48304+66452=114756与93984+66452=160436,分析两者关系160436/114756=1.398,并非仙族伤害时的1.4倍关系。
所以我们考虑是否是基础伤害555不能被强力克加成的原因,重新计算(160436-555)/(114756-555)=1.3999965,完美符合1.4倍的强力克增伤。
得出结论:抽法享受五行相克的伤害加成
抽法伤害的公式模型为:实际抽法伤害=(技能熟练度面板伤害+忽视抗震慑-敌方抗震慑)*(1+强法)*(1+五行相克加成)+人物等级*3,五行相克加成的具体计算规则,请查看之前的攻略。
5、强力克后的伤害计算
在上文第1步测试中,给女魔增加55.5的强力克金属性。
测试数据:
可以看到:伤害从48304增长为111685,我们与上文一样,计算没有心法中震慑气血吸收时的伤害结果分别为48304+66452=114756与111685+66452=178137,同样计算两者关系(178137-555)/(114756-555)=1.554995,增加伤害55.4995% ,与强力克金的55.5完美一致。
得出结论:抽法可以享受强力克的伤害加成
抽法伤害的公式模型为:实际抽法伤害=(技能熟练度面板伤害+忽视抗震慑-敌方抗震慑)*(1+强法)*(1+五行相克加成)*(1+强力克加成)+人物等级*3,强力克加成的具体计算规则,请查看之前发的攻略。
6、伤害加深后的伤害计算
一合五气提供的伤害加深仅PVE有效,所以我们通过野外的小妖重新进行伤害测试。
测试数据:
计算(445554-555)/(417221-555)=1.067999,
注:起初我也认为这里计算得到的6.8%伤害加深与八阵图描述的6.720%伤害加深有出入,但是经过我的反复验证,得出如下结论:伤害加深只取小数点后1位小数,且之后位数不进行4舍5入,而是有数就进位。
验证:伤害加深只取小数点后1位小数,且之后位数不进行4舍5入,而是有数就进位。
选择2.016%的一合五气进行对比验算
测试数据:
由上图可以计算:(436420-555)/(427544-555)=1.021000,伤害加深为2.1000% ,而八阵图描述为2.016% ,此处的0.016进位为0.1。加深伤害验证小结论:修正后的理论伤害结果与实际完全一致。
得出结论:魔族抽法享受伤害加深的收益
得到抽法伤害的最终公式结果为:实际抽法伤害=(技能熟练度面板伤害+忽视抗震慑-敌方抗震慑)*(1+强法)*(1+五行相克加成)*(1+强力克加成)*(1+伤害加深)+人物等级*3
抽法伤害有上限,点击查阅>>>《大话西游手游》抽法上限怎么提升 抽法上线提升方法详情
通过“实际抽法伤害=(技能熟练度面板伤害+忽视抗震慑-敌方抗震慑)*(1+强法)*(1+五行相克加成)*(1+强力克加成)*(1+伤害加深)+人物等级*3”计算公式,已经能够满足日常挑战中的抽法伤害计算。
而且在实际PK战斗中,仍有各种天策符、八阵图阵法、人物心法、召唤兽泽披等等各种因素的影响,本文写作目的主要是为了剖析日常挑战中的震慑法术的运用,所以这些PK因素的具体影响方法就不再介绍了。
以上就是《大话西游手游》震慑法术伤害公式详情的全部内容,更多《大话西游手游》相关攻略点击大话西游手游专区查看。
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