《大话西游2》三尸鬼天赋怎么加点?三尸鬼天赋加点推荐(大话西游2三转到飞升要多长时间)
男鬼第一排基础属性一共有8个技能,不同的男鬼玩法需要不同的加点,任务主回鬼、PK鬼:藏意、润颜、含光、耀躯,任务敏秒鬼:润颜、含光、魄蕴、渡幽,大力男鬼:藏意、润颜、魄蕴、定鬼,全敏攻坚鬼、敏忘鬼:润颜、含光、魄蕴、定鬼,蛊天赋第一排三个技能,只要你不是PK玩大力鬼,就无脑选择“日月叠璧”和“朝花夕拾”。PK大力鬼选“迷花魇草”外随意再挑一个就行,蛊天赋第二排三个技能一般男鬼就选“安神定魄”和“迎霜隔雪”,蛊天赋第三排三个技能闭眼选“修魂固魄”和“通幽洞冥”,蛊天赋第四排三个技能,任务玩家就选“密翠擎天”,打天梯、帮战也能用上,最后留5点给大招“流风回雪”,PK玩家先选“密翠擎天”,点完大招后,有多余的点再选“匹马单枪”。
《大话西游2》三尸鬼天赋加点推荐
三尸法术是男鬼专属技能,只要你选择了玩男鬼,不管你是玩秒的,还是玩大力的,或是玩全敏攻坚的,第一选择一定是三尸天赋,大招“流风回雪”成就了男鬼的江湖地位。
如果你任务想切鬼火秒装,或者你在PK中是霄汉鬼,就选择“蛊冥”天赋,如果你在队伍中还肩负着遗忘控制的任务,那就选择“蛊忘”天赋。
男鬼第一排基础属性一共有8个技能,分别是:藏意(增加躲闪率),润颜(加血量),含光(加法量),魄蕴(加根骨),渡幽(加鬼火伤害),定鬼(增加抗鬼火),敛魂(增加抗三尸),耀躯(增加反震几率)
不同的男鬼玩法需要不同的加点,比如:
任务主回鬼、PK鬼:藏意、润颜、含光、耀躯
任务敏秒鬼:润颜、含光、魄蕴、渡幽
大力男鬼:藏意、润颜、魄蕴、定鬼
全敏攻坚鬼、敏忘鬼:润颜、含光、魄蕴、定鬼
在无差别PK中,队里配合有强魅惑女鬼时,还可将敛魂也点上。
先选好4项点满20点,如果后期还有多余的天枢点,可以再补上你觉得需要的点数。
蛊天赋第一排
蛊天赋第一排三个技能,分别是:日月叠璧(任务、PK通用,对面只剩1-2个单位时,五法回血几率双重伤害),迷花魇草(PK专用,物理攻击几率附加吸血效果),朝花夕拾(任务、PK通用,己方血量全部高于70%时,3尸伤害提高)
只要你不是PK玩大力鬼,就无脑选择“日月叠璧”和“朝花夕拾”。PK大力鬼选“迷花魇草”外随意再挑一个就行。
蛊天赋第二排
蛊天赋第二排三个技能,分别是:安神定魄(任务、PK通用,自己受到三尸回复效果增加),迎霜隔雪(PK专用,打断物理连击),击楫中流(三尸伤害致死2个以上单位时,几率为己方一个单位清除一个负面状态)
一般男鬼就选“安神定魄”和“迎霜隔雪”,不管任务还是PK都可以兼顾。如果你的三尸伤害和克、狂暴做的很高,能打出不俗的伤害,那可以选择“击楫中流”。
“击楫中流”是个很有意思的技能,技能描述中的负面状态包括人法控制,还包括法宝技能,比如金箍。20%的几率并不低,有能力玩强三尸鬼的话,这个技能会很有用,但前提就是你一定要能回死2个以上的单位,它才会触发。
蛊天赋第三排
蛊天赋第三排三个技能,分别是:修魂固魄(任务、PK通用,在战斗中提高人法抗性),破胆寒心(任务、PK通用,对带护盾单位,增加三尸伤害),通幽洞冥(任务、PK通用,回血时几率回复5000法)
闭眼选“修魂固魄”和“通幽洞冥”。
蛊天赋第四排
蛊天赋第四排三个技能,分别是:密翠擎天(PK专用,血量伤害上限保护),济河焚舟(任务专用,自己血量低于30%,增加三尸伤害),匹马单枪(PK专用,很大几率成为BB随机攻击的目标)
“济河焚舟”这个技能其实有点坑,我自己也曾经玩过强克狂暴三尸鬼,因伤害太高经常会把自己给震死,都不敢带三尸孩子。因为一旦回血被震死就无法回复队友血量了,还别说明明血量低了,还三尸伤害更高,这是怕自己死得慢吗,所以任务玩家也不建议点这个技能。
“密翠擎天”这个技能也很有意思,加1点时,它针对的是只加了500根骨的鬼,加3点可针对只加了600根骨的鬼,加满5点时,可保护加了700点根骨以上的鬼,也就是说,根据我们的装备以及加点上敏时,我们可以任意调整这个技能的加点数。只是只有点满5点时,才可以让鬼受到3次致命伤害才倒地。加1点和加3点,只能保证鬼不会被一炮撂翻。
“匹马单枪”看似坑,其实用好了,是个神技。PK中,法秒“一鸣惊人”时主目标是随机的,有了“匹马单枪”就有很大几率把主目标吸引到鬼身上,最后一回合时,鬼开了大招,不怕被秒,同时避免了负敏白泽被随机到,成为对方赌命的炮灰。另外,强化了义金、信土的攻BB进场砍完血量最低的人物单位后,分裂、分花的单位也会很大几率到鬼身上,鬼有躲闪187,BB不容易砍到,这就打断了它继续输出的可能。
所以任务玩家就选“密翠擎天”,打天梯、帮战也能用上,最后留5点给大招“流风回雪”。
PK玩家先选“密翠擎天”,点完大招后,有多余的点再选“匹马单枪”。
大招
蛊天赋只有一个大招“流风回雪”,反正多来几个,你也只会选它。
60点天赋三尸鬼全图
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