神谷英树谈离职原因:理念不合,游戏不仅只是产品!(神谷英树离职白金)
作为参与了《鬼泣》、《生化危机2》、《猎天使魔女》的知名游戏制作人,神谷英树在今年9月宣布了将于10月12日离开白金工作室的消息。不少玩家和业内人士都对此十分重视,毕竟是圈内的黄金制作人。
而在近日神谷英树在接受IGN采访时就谈到了自己离开白金工作室的原因,据其所说离开的重要原因就是理念不合,神谷英树认为游戏不只是一个产品,更是一个艺术品。
神谷英树采访:
我与白金工作室合作的原因是自己对于公司的信任,但如今我发现公司的发展路线和我作为游戏开发者的理念有所不同,曾经的信任也因此不存在了,我已经无法继续在这里工作,离开这里之后我就能继续做我认为正确的事情。
我认为游戏不仅仅只是一个产品,更是一个艺术品,我可以把自己的艺术融入到游戏中,以此来向大家展示只有神谷英树才能创造的游戏。这样才能真正享受到神谷英树的游戏,离开公司后我将继续走自己的路,继续制作更多突出开发者风格的游戏。
白金工作室目前首先考虑的是公司的发展(也就是如何卖出更多的游戏,赚更多的钱),但我本人对于公司的发展并不感兴趣,我首先考虑的一直是制作游戏的这点,这是我一直坚持的点。做出这个决定我并不后悔,我自己认为这是一个正确的决定,这是我处于游戏开发者立场所做出的决定。但一想到不能再和团队中的成员一起工作,我对此很难过,同时我也表示十分抱歉。
目前对于下一款游戏我已经有了清晰的想法,不过目前只能透露这是一款神谷英树的游戏,不过想要创造出与玩家产生密切关系的游戏,所以我正在寻找一个让所有玩家都能参与到游戏制作的方法。
目前由于竞业协议,我在一年之内将无法制作游戏,准备好好运营一下自己的油管频道,回答一些粉丝的提问。当竞业协议结束后,希望油管能成为一个宣布新作品的平台。
离开白金工作室并不是为了去别的地方制作一款特定的游戏,也不少为了更好的条件,和特定合作伙伴合作,这些都是一些谣言,在我决定离开时我并没有任何的计划。
编辑说:
无论神谷英树是出于理想还是真的被挖,玩家只会以作品的质量来评价一个游戏制作人。一个真正有理想的游戏制作人也应该是以制作好游戏为目标,精心期待他的下一款游戏吧,该夸夸,该骂骂,即使是真的理想主义者也不能成为犯错的理由。
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