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堕落之主疯狂更新补丁,口碑逐渐逆转,成为名作只差一步之遥?

时间:2023-10-25 00:00:00 来源:网络 浏览:

堕落之主,做为第一款虚幻5引擎制作的魂类游戏,游戏还未上线就被世人捧上王座,有着无数玩家期待着这款游戏,可是他的王座,也仅仅保留在10月13日,也就是堕落之主游戏上线的第一天。

堕落之主疯狂更新补丁,口碑逐渐逆转,成为名作只差一步之遥?

游戏正式亮相后,可以说是让几乎所有玩家失望。优化问题稀碎,甚至出现坏档的现象,让玩家游戏体验稀烂;而且游戏中99.99%的玩家都在喷的堆怪问题,简直让玩家折磨,无数魂类游戏老玩家都被大量怪物一起群殴致死;还有那八百里开外狙击手的一箭,更是击碎了角色的前进的步伐,以及玩家玩下去的动力。

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因此堕落之主在游戏上线之际,游戏甚至一度来到多半差评的口碑,让世人失望,被世人唾弃,不过这一景象让我想起了一款神作,那便是赛博朋克2077。赛博朋克2077在当初首发也是如此,优化稀烂,问题百出,让无数玩家失望,但是时至今日的赛博朋克2077,已经是全世界公认的神作,坐拥超高好评率,占据无数玩家内心中的重要地位!

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而堕落之主如今便是如此,从10月14日,游戏上线的第二天开始直到发表这篇文章10月24日,制作组每日都在发放补丁,在不断的优化维护游戏,让游戏一直在改善。在评论区底下,你可以看到玩家在评论区下的各种苦难发言,各种优化问题坏档问题,制作组都在相应评论区底下留言,告知玩家各种解决方法。

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而游戏在最近也发放了一个个优质补丁:

改进多周目篝火点稀少问题;

减少敌人密度过高改善,

跨平台联机启动。

游戏进度丢失坏档问题解决。

弩手射程削弱,仇恨值减少。

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并且制作组表示关于敌人AI问题,会设置专门的仇恨系统,敌人过多的时候攻击欲望下降,多个敌人不会同时攻击玩家,让玩家处理群怪更加得心应手。限制敌人对玩家的追赶距离,避免出现火车现象。

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可见制作组一直在听取社区的反馈,别的不说,制作组对玩家的上心确实值得夸赞。

并且堕落之主游戏也并不全是缺点,游戏的地图设计以及表里世界的设定,让玩家能在此体验到浓浓的魂味,也因此才会有一直愿意探索下去的玩家,随着补丁的更新,玩家的体验直线上升,好评不断增加,在本身游戏质量过硬的情况,或许真能相信一下堕落之主的口碑反转。

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对此大家是如何看待的呢,欢迎大家在评论区底下留言,发表自己的看法。

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