《遗迹2》首个大更新上线 多个优化和平衡性改动
《遗迹2》是一款类魂FPS射击生存游戏,该作由《暗黑血统3》开发商Gunfire Games开发,近日开发商发布了游戏的首个大更新,本次更新主要是为了提升游戏的体验,对游戏进行了优化,具体的信息感兴趣的玩家可以了解一下。
《遗迹2》全平台销量超过了100万,通过这次的大更新,官方降低了洗点成本,修复了多个崩溃案例和其他bug。PC版游戏现在有了“高细节阴影”选项,此外还有大量平衡性改动。
更新日志(部分):
--性能与崩溃--
• 初始优化以提高整体性能。
• 更新以减少卡顿和潜在崩溃。
• 修复了多个已报告的崩溃错误。
• 高细节阴影已移至单独的选项,并可以在PC上的选项中启用。
--综合改进--
• 将特性上限提高了5点以上
• 知识之书现在在玩家达到特性上限时会提供废料和经验值。
• 撤销之球现在具有无限次数的使用。玩家可以将任何额外的球出售以获取废料。
•获取第二个职业不再需要特性要求。一旦玩家在Wallace获得/转化另外一个Engram,玩家就可以装备第二职业。。
• 将神秘物品转化为Engram的废料成本去除(从1000降至0)。
• 将神秘物品转化为Engram的锂石成本降低(从10降至5)。
• 稍微增加了从可破坏物品中获得的废料。
• 增加了从普通和稀有宝箱中获得的废料。
• 杀死变异体时获得的废料增加。
• 减少了血根的成本。
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