AI智能加入游戏圈,自主交互或许会彻底改变今后的游戏!(ai智能教育平台)
在最新的台北电脑展上,英伟达介绍了未来将会投入在游戏领域中的AI功能,这个功能可以实现NPC与玩家的自主交互,那么在未来里,哪些游戏可以引入这项功能,这项功能又将的游戏体验带来怎样的提升呢?本期就和大家聊一聊这项新功能的应用可能性。
开放世界游戏:
这个功能最直接最简单的应用领域就是开放世界游戏,比较代表性的是赛博朋克2077,玩过的朋友应该都有一个感觉,那就是人物虽然拥有海量的对话,但终究绕不开固定的几条路线,我们即使做出了不同的选择,也无法改变游戏最终的走向,甚至连NPC的对话都很难发生大幅度的改变。
而AI对话的加入,将会比较明显的解决NPC对话生硬的问题,他可以根据玩家不同的提问,做出完全不同的对话和反应,这些都是基于AI生成的,也就是说无论玩家想要说什么,面前的NPC都会根据情况选择适合场景的回复,极大的增加了游戏的代入感。这项技术也许会让游戏从线性叙事中逃离出来,变成真正意义上的自由开放世界。
这个AI目前不光可以识别文字,还能识别玩家的语音,也就是说玩家是可以在游戏中和NPC进行自由对话的,如果GTA6实装了这项技术,那么玩家就可以和各种NCP在大街上一边骂一边打,五星好市民不就来了嘛!
真人互动剧情:
像隐形守护者这种真人互动的游戏,最大的问题也是无法摆脱线性叙事,同时人物只能按照既定的台词去演绎,如果玩家可以用语音的方式和游戏中的角色进行对话,那么这种真人互动的游戏代入感将是其他游戏无法比拟的,甚至可能会因此开发出全新的游玩模式。
恐怖游戏:
恐怖游戏中,各种的灵体基本都是不会说话的,或者说只能通过一些音效来配合鬼怪形成突然的袭击,但如果能实现AI的突破,让AI用一些非常突然和日常的压迫性对话来和玩家交流,也许能让恐怖加倍,同时也可以有类似审讯的桥段,玩家和AI在压迫感极强的氛围中交互,代入感直接拉满。
黄油:
当然一切技术的尽头都要回到最初的开始,兄弟们咱就是说这个AI语音如果能应有到这个领域,那不得起飞呀,具体的我不便多说,大家自己脑补一下,只能说英伟达赶紧加快技术,速速推出!
总结:如果能将AI技术应用的游戏中,毫无疑问会将游戏的代入感再度拉高一个档次,甚至能让玩家们感受到前所未有的游戏体验,大家觉得未来游戏还会有哪些变化呢?欢迎在评论区与我们交流互动
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