前《COD》制作人:《不朽者传奇》不是奇幻版的《使命召唤》
《不朽者传奇》是一款第一人称的魔法射击游戏,该作目前已经在Steam平台开启了预购活动,游戏国区售价248元,支持简体中文,近日Ascendant Studios的首席执行官Bret Robbins在游戏的演示活动中表示,该作和《使命召唤》最大的区别就在于它有着魔法元素。
Bret Robbins曾参与指导多部《使命召唤》系列作品,如《使命召唤8》、《使命召唤11》和《使命召唤14》,如今他也负责掌舵这部奇幻魔法射击游戏。他表示“最初的构想和灵感是创造一个魔法射击游戏,但很快,这款游戏演变成了不同的东西:这不是奇幻版的《使命召唤》,这是一部我们自己的游戏”。
Bret Robbins说道:“我们围绕魔法元素做出了很多决定,我们希望它在玩起来与传统的射击游戏不同。一方面,我不想做一个传统的掩体射击游戏。我不想我创造的奇幻元素会让玩家躲在掩体后面射击。我想要的是玩家感觉自己像一个走射选手,一旦踏进某个区域就可以大杀特杀。
游戏的执行制作人Kevin Boyle对此进行了补充:“除了游戏的机制之外,从叙事的角度来看,这是一个你无法在当代背景下讲述的故事。世界的构建,游戏过程中演变的冲突,在《不朽者传奇》中表现得非常具体。所以可以肯定地说,玩家不会在这里找到任何身着迷彩服的黑色行动人员。
Robbins在一些《使命召唤》游戏中的工作经历可能会影响《不朽者传奇》的战斗系统,这可能表示游戏的控制和法术施展会让玩家感觉到熟悉,但 Robbins还创造了一些完全不一样的东西:“我们有很多世界探索,很多谜题和解谜机制,还有很多额外的内容。”
《不朽者传奇》将于2023 年 7 月 20 日正式发售,敬请期待。
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